6 millions d'insulaires
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 1p.]
Cartographie et données chiffrées sur la répartition inégale de la population dans les îles du Pacifique.
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79 Documents disponibles écrits par cet auteur
6 millions d'insulaires
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 1p.]
Cartographie et données chiffrées sur la répartition inégale de la population dans les îles du Pacifique.Activités nucléaires
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 1p.]
Constat selon lequel le désert marin océanien a été utilisé comme champ d'expérimentation nucléaire de la Seconde Guerre Mondiale à la fin des années 90 entraînant de nombreux cas de contamination. Une photo de paysage : enfants océaniens recuei[...]Âmes
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 2001 [env. 1p.]
La notion d'âmes et les croyances qui y sont rattachées (moi, mana), chez les peuples d'Océanie.Ancêtres
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 2001 [env. 1p.]
La place centrale des ancêtres dans les cosmologies d'Océanie. Statuts et rôles des ancêtres. Les représentations des ancêtres dans les cérémonies.La balançoire
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine et symbole du jeu de balançoire.Les billes
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine du jeu de billes. Les matériaux utilisés pour la fabrication des billes. Les variantes de ce jeu.Cartes
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine des jeux de cartes. Complexification progressive des jeux de cartes nécessitant raisonnement et stratégie. Variété des enseignes selon les pays.Le cerceau
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine du jeu de cerceau. Le succès de la version contemporaine du cerceau dans les années 1950 sous l'appellation "Hula-Hoops".A chacun son industrie
- Directeur de publication : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [env. 1p.]
Jeu éducatif qui consiste à associer, à l'aide d'une grue, roches et minéraux, dans le bon conteneur de minéraux métalliques, industriels, de construction ou fossiles.Chamans
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 2001 [env. 1p.]
Rôles des chamans dans les sociétés traditionnelles, guérison des maladies, préparation des guerriers et des stratégies de combat dans le cadre des guerres tribales, neutralisation des actions maléfiques des esprits, communications avec l'au-del[...]Chefferies et royaume
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 1p.]
Les sociétés de Micronésie et de Polynésie se caractérisent par une structure pyramidale dans laquelle le pouvoir est héréditaire. Portrait d'un chef Samoa.Climat
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 5p.]
Description de l'instabilité climatique des îles du Pacifique, parcourus régulièrement par des cyclones, parfois victimes d'importantes variations de précipitations et même menacées, pour certaines d'entre-elles, par les évolutions récentes du c[...]Les colonies
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée de la civilisation 10/2001 [env. 2p.]
Point de vue sur l'attitude des grandes puissances coloniales et occidentales vis-à-vis des populations polynésiennes et des insulaires de Micronésie et de Mélanésie, au cours du 20e siècle.La corde à danser
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine du jeu de corde à danser ou de corde à sauter.La course en sac
- Auteur : Musée de la civilisation de Québec
- Editeur : Musée virtuel du Canada 2002 [1p.]
Origine du jeu de course en sac.